Project Overview
项目背景
H4GM / QCY Heroad V200 是一款面向多平台游戏场景的三模无线头戴耳机。与日常音频产品相比,游戏耳机需要同时表达低延迟连接、沉浸式声场、语音沟通、长时间佩戴和设备兼容等信息。
本项目聚焦 AliExpress 英文商品页的视觉信息组织,在 Heroad VI 手册确定之前,思考如何将产品卖点整理为主图、Banner 与长详情页内容。
为 QCY Heroad V200 游戏耳机建立 AliExpress 英文商品页内容系统,将 50mm 单元、7.1 环绕声、2.4GHz 低延迟、RGB 灯效、Custom EQ、可拆麦克风、240H 续航与多平台连接整理为主图、Banner 和长详情页。
Project Overview
H4GM / QCY Heroad V200 是一款面向多平台游戏场景的三模无线头戴耳机。与日常音频产品相比,游戏耳机需要同时表达低延迟连接、沉浸式声场、语音沟通、长时间佩戴和设备兼容等信息。
本项目聚焦 AliExpress 英文商品页的视觉信息组织,在 Heroad VI 手册确定之前,思考如何将产品卖点整理为主图、Banner 与长详情页内容。
My Role
我负责将 H4GM 的产品卖点拆解为适合 AliExpress 页面浏览的视觉层级,并围绕游戏耳机品类建立暗色、RGB、设备场景与参数说明之间的统一表达。
在执行中,我重点处理长详情页、主图轮播、横幅与移动端 Banner 的内容衔接,让性能参数、佩戴体验和购买信息在不同尺寸物料中保持一致的阅读节奏。
Challenge
50mm 单元、7.1 环绕声、20ms 低延迟、2.4GHz 连接、Bluetooth、RGB、Custom EQ、240H 续航和可拆麦克风同时存在,页面需要先拆分为声场、连接、调音、沟通、舒适和续航模块,避免形成参数堆叠。
项目发生在 Heroad VI 手册产出之前,需要在没有完整规范约束的阶段探索暗色、RGB、设备场景和游戏氛围的视觉语言,为后续系列化内容提供参考基础。
游戏耳机既要突出低延迟、环绕声和驱动单元,也需要说明头梁、耳罩、眼镜友好和长时间佩戴舒适度,避免页面只停留在硬件参数层面。
Visual Strategy
页面使用暗色背景、霓虹光效、键盘与显示器等设备场景,快速区分游戏耳机和日常音频产品,形成偏电竞场景的第一印象。
50mm Neodymium Drivers 通过单元结构和能量光效表达,7.1 Surround Sound 通过声场环绕和游戏场景表达,20ms 低延迟与 2.4GHz 连接通过速度线、芯片和设备关系呈现。
详情页先用主视觉和核心参数建立游戏定位,再依次拆解声学结构、环绕声、软件 EQ、语音沟通、佩戴舒适、连接方式、续航、按键、包装和规格信息。
主图聚焦产品外观和单点卖点识别,详情页负责完整说明声场、低延迟、连接、麦克风和规格信息,让不同入口承担清晰任务。
Showcase

Main Images









Outcome
用于 Listing 与单点卖点浏览,围绕产品外观、连接方式、低延迟、音效配置和使用场景组织。
用于承接游戏定位、声学结构、环绕声、连接、EQ、麦克风、佩戴、续航、包装和规格信息。
用于桌面端和移动端入口展示,统一暗色游戏氛围、RGB 光效、产品角度和核心卖点层级。
Project Summary
H4GM AliExpress 案例将游戏耳机的性能参数、佩戴体验和购买信息整理为可浏览的商品页内容系统。它展示了在 VI 完全固化前,如何通过统一的游戏视觉语言和模块化页面结构,完成主图、Banner 与长详情页的 AliExpress 平台适配。